КОНЬЯКОВ.ру

Разработка и поддержка веб-сайтов на 1C-Bitrix. E-commerce компетенции. Опыт с 2007 года.

Category: Информационная безопасность(Страница 19 из 23)

19 Принтеры и плоттеры: классификация, параметры и принципы работы

Скачать ZIP архив | Скачать RAR архив

Принтер — устройство для вывода текста или изображения на бумагу или пленку.
Плоттер — для вывода изображения, — не печатает а вычерчивает (для чертежей)

Принтеры
-Ударные
— литерные; — точечно матричные

-Безударные
— струйные; — термографические; —магнитографические
— электрографические — электрофотографические; — электростатические; — электрочувствительные

Наибольшее распространение — лазерные, струйные и матричные

ТОЧЕЧНО-МАТРИЧНЫЕ
Головка устанавливается на ракетке и движется вдоль печатаемой строки. При этом иголки в нужный момент ударяют через красящую ленту по бумаге. При этом орбеспечивается формирование на бумаге символов или изображения.

СТРУЙНЫЕ
изображение наносится на бумагу путем выстреливания под давлением красителя из крохотного сопла. одно или несколько сопел устанавливаются на печатающей головке, которая аналогично точечно-матричным принтерам в процессе работы устройства перемещается относительно бумаги.

ЛАЗЕРНЫЕ ПРИНТЕРЫ
содержит вращающийся барабан покрытый фоточувствительным материалом. в исходном состоянии поверхность барабана электрически нейтральна или имеет электрический заряд, равномерно по ней праспределенный.
при помощи сканирующего зеркала осуществляется расировая развертка луча от лазерного диода по поверхности барабана. после множества коротких вспышек этого диода выполняемых в соответствии с выводимым изображением, на барабане засвечиваются все требуемые участки и эл.заряд их изменяется. после засветки на барабан наносится проошок — тонер, частицы которого обладают заданным электрическим зарядом.
в результате эл.стат. взаимодействия чиастицы тонера прилипают к барабану только в тех местах, которые были освещены или не были освещены. затем рисунок переносится на бумагу путем ее прижима к барабану и последующего приложения электрического поля. тонер фиксируется на бумаге. с помощью паров растворителя.

ПЛОТТЕРЫ — графопостроитель
устройство которое чертит графики рисунки или диаграммы под управлением компьютера. формируют изображения с помоьтщью пера, и используются для получения сложных конструкторских чертежей, планов, карт, схем, итд.

18 Организация и устройство оперативной памяти в ПК

Скачать ZIP архив | Скачать RAR архив

Оперативная память (ОП) или ОЗУ — спциальная внутренняя память ЭВМ, позволяющая быстро записывать в нее и считывать из нее необходимую информацию. Однако информация в этой памяти хранится лишь до отключения питания компьютера, по этому ее иногда называют энергозависимой, временной памятью, или RAM (Random Access Memory — память произвольного доступа).

Обычно в ПК используется DRAM — динамическая память. При этом во время работы компьютера информация может постоянно обновляться. В ОЗУ находятся элементы текстов, числовые данные, программные коды и другая информация, необходимая для выполняющихся в данный моммент программ.

В настоящее время достаточно широко используется кеш-память. Она бывает внутренняя (встроенная в процессор) или внешняя. Внешняя — это сверхоперативная память, расположенная как будфер между процессором и ОЗУ и повышающая производительность ОП. Она служит для уменьшения количества тактов ожидания процессора при обращении к более медленной RAM.

Для доступа к памяти с целью записи или чтения отдельных элементов информации, будь то слова или байты, необходимы имена или адреса, определяющие их расположение в памяти. В качестве адресов традиционно используются числа из диапазона от 0 до 2(в степ. k)-1 со значением k, достаточным для адрессации всей памяти компьютера. Все 2(в степ. k) адресов составляют адресное пространство компьютера. Следовательно, память состоит из 2(в степ. k) адресуемых элементов.

Например 32-разрядным адресам соответствует адресное пространство из 2(в степ. 32) или 4 Гб элементов.

Существует 2 способа адрессации байтов в словах:
а) в прямом порядке (little-endian) — байты адресуются справа налево, так что наименьший адрес имеет самый младший байт слова (расположеный с правого ряда)
б) в обратном порядке (big-endian) — байты адресуются слева направо, так что самый старший байт слова (расположенный с левого края) имеет наименьший адрес.

Доступ к числам, символам и символьным строкам

Обычно число занимает целое слово. Поэтому для того чтобы ообратиться к нему в памяти, нужно указать адрес слова, по которому это число хранится. Точно так-же доступ к отдельно хранящемуся в памяти символу существляется по адресу его байта.

Во многих приложениях необхгодимо обрабатывать строки символов переменной длины. Для доступа к такой строке нужно указать адрес байта, в котором хранится ее первый символ.

Существует два способа определения длины строки. Первый из них заключается в использовании специального управляющего симовла, обозначающего конец строки и являющегося пе последним символом. Второй способ состоит в использовании отдельного слова памяти или регистра процессора, содержащего число, которое определяет длину строки в байтах.

Операции с памятью

И команды программ, и данные, являющиеся операндами этих команд, хранятся в памяти. Для выполнения команды управляющие схемы процессора должны инициировать пересылку содержащего ее слова или слов из памяти в процессор.

Операнды и результаты также должны пересылаться между памятью и процессором. Таким образом, для выполнения команды программы необходимо произвести 2 операции с памятью:
— Load (или Read или Fetch) — т.е. загрузка (или чтение, или выборка соответственнор)
— Store (или Write), т.е. сохранение (или запись)

Операция загрузки, пересылает в процессор копию содержимого памяти по заданному адресу. При этом содержимое памяти остается неизменным. Для того чтобы начать операцию загрузки, процессор отсылает в память адрес и запрашивает содержимое памяти по этому адресу. Из памяти считываются соответствующие данные и пересылаются в процессор.

Операция сохранения пересылает элемент информации из процессора в память по заданному адресу, уничтожая предыдущие данные, хранившиеся по этому адресу. Для выполнения такой операции процессор отсылает в память данные и адрес, по которому они должны быть записаны.

Информацию из одного слова или одного байта можно пересылать между процессором и памятью за одну операцию. Процессор содержит небольшое количество регистров, вмещающих по одному слову. Эти регистры служат либо источниками, либо приемниками данных, пересылаемых в память и из памяти. Пересылаемый байт обычно располагается в младшей (крайний справа) позиции в регистре.

Взаимодействие с памятью происходит через:
— шину чтения-записи;
— адресную шину;
— информационную шину;

По шине чтения-записи сообщается тип производимой операции (считывание из памяти или запись в нее). Сигналы подаваемые на адресную шину определяют область памяти из которой (в которую) ведется считываение (запись) а по информационной шине передается считаннаая (записанная) информация.

Система прямого доступа к памяти

Процессор способен считывать данные из негокоторого устройства и записывать их в память. Подобные действия может выполнять и система прямого доступа к памяти (DMA — Direct Memory Access) и таким образом освобождать процессор от этой работы.

Запоминающее устрйоство в каждый момент времени обрабатывает только один запрос. Однако система прямого доступа к памяти достаточно «интеллектуальна» и в состоянии задержать запрос процессора, пока сама реализует обращение. Таким образом, процессор и система прямого доступа к памяти поочередно работаютс запоминающим устройством, причем процессор время от времени находится в состоянии ожидания, пока освободиться память.

Режимы процессора

В зависимости от режима процессора изменяется схема управления памятью системы и задачами

Процессоры могут работать в 3х режимах:
— реальном
— защищенном
— виртуальном реальном режиме (реальном внутри защищенного)

Реальный режим

16ти-разрядный режим, в котором выполнялись команды процессоров i8086 и i80286 был назван реальным режимом. Все программы выполняющиеся в реальном режиме должны использовать только 16-ти-разрядные команды, 20-разрядные адреса и поддерижваться архитектурой памяти, расчитанной на емкость до 1 Мбайт.

(!!!)
Для программного обеспечения этого типа обычсно используется однозадачный режим, т.е. одновременно может выполняться только одна программа. Нет никакой встроенной защиты для предотвращения перезаписи ячеек памяти одной программы или даже операционной системы другой программой. Это означает, что при выполнении нескольких программ вполне могут быть испорчены данные или код одной из них, а это может привести всю систему к краху (или останову);

Защищенный режим

Новый метод адрессации памяти позволяет изолировать адресные пространства отдельных задач друг от друга. При этом прикладная программа работающая в среде ОС, использующей защищенный режим, не может случайно или намеренно разрушить целостность самйо ОС, она может записывать данные только в те области памяти, которые выделены ей ОС.

Размер ОП предоставляемой программам, ограничен размером свободного дискового пространства.

Виртуальный реальный режим

Этот режим реализуется в рамках защищенного режима (процессор может переключиться в виртуальный режим, только из защищенного режима). В виртуальном режиме процессор способен выполнять программы, находять с защищенном режиме и используя аппаратные средства защищенного режима: мультизадачность, изолирование адресных пространств отдельных задач друг от друга, страничная виртуальная память.

Устройство и принципы фукнционирования ОП

Память состоит из множества ячеек каждая из которых хранит всего один бит информации. на физическом уровне ячейки объединяются в прямоугольную матрицу, горизонтальные линейки которй называются строками, а вертикальные — столбцами или страницами.

Динамическая память представляет собой памяить разового действия — т.к. чтение ячейки разряжает конденсатор. По этому во избежание потери информации считанную строку приходится тут-же перезаписывать вновь.

Саморазряд конденсатора вызывает малое время хранения информации.

Для борьбы с забывчивостью памяти прибегают к ее регенерации — периодическому считыванию ячеек с последющей перезаписью.

Модули ОП

ОП стрится на базе относительно недорогой динамической памяти. В то же время на мощных компьютерах или серверах устанавливается более дорогая статическая память SRAM. Её основное отличие состоит в том, что в качестве ячейки здесь выступает статический триггер, что исключает стекание заряда, и соответственно необходимость в регенерации такой памяти отпадает.

DIMM — модуль памяти с двойным располозением выводов.

SDRAM — динамическое озу с синхронным интерфейсовм, — микросхемы памяти работают синхронно с контроллером, что гарантирует завершение цикла в строго заданный срок. номера строк и столбцов подаются одновременно, для того, чтобы к приходу следующего тактового импульса сигналы уже успели стабилизироваться и были готовы к считыванию.

SDRAM II — DDR SDRAM — позволяет увеличить частоту за счет работы на обеих границах тактового сигнала, т.е. на подъеме и спаде.

15 Устройство и параметры микропроцессоров. Понятие конвейеризации. Системы команд и прерываний. Современные модели микропроцессоров для ПК

Скачать ZIP архив | Скачать RAR архив

Процессор, или более точно микропроцессор (микросхема, + кеш-память), таакже часто называемый CPU, является центральным компонентом компьютера. Это мозг который управляет всем происходящим внутри ПК. Управление осуществляется посредством выполнения находящегося в памяти программного кода. Программный код представляет собой последовательность команд или инструкций. Каждая инструкция содержит в себе информацию о том, какие операции и как необходимо выполнить процессору.

Последовательность выполнения инструкций может быть нарушена под воздействием внутренних или внешних причин. К внутренним причинам относятся исключения, т.е. особые ситуации возникающие при выполнении инструкций. Внешними причинами являются аппаратные прерывания. Источниками аппаратных прерываний являются контроллеры и адаптеры периферийных устройств, системы управления питанием и другие подсистемы. Аппаратное прерывание представляет собой электрический сигнал, поступающий на вход процессора от соответтствующего устройства.

Прерывания используют и для переключения задач в многозадачных системах. По аппаратному прерыванию выполнение одного процесса приостанавливается, а его текущее состояние сохраняется в памяти. После этого запускается другой процесс. Через некоторое время по следующему прерыванию выполняется обратное переключение. При этом переключения задач выполняются с такой частотой, что у пользователя создается впечатление одновременности и непрерывности выполнения процессов.

Современные процессоры имеют встроенные средства многозадачности. В распоряжение каждой программы предоставляется виртуальная машина, в которой управление передается согласно программному коду, как будто она — единственный процесс.

—> Поддержка виртуальных машин, распределение ресурсов реального компьютера, повышение производительности определелии основные направления совершенствования процессоров.

В тех случаях, когда память и средства ввода/вывода размещаются на той же подложке интегральной схемы, что и микропроцессор, последний превращается в микрокомпьютер. Микроконтроллер является специальным микрокомпьютером, для управления различными устройствами.

Процессор полностью собирается на одном чипе из кремния. Электронные цепи создаются в несколько слоев, состоящих из различных веществ, например, диоксид кремния играет роль изолятора, а поликремний создает проводники.

Логическое устройство и организация системы команд процессора

В состав микропроцессора входят:
— устройство управления (УУ) — формирует и подает во все блоки машины в нужные моменты времени определенные сигналы управления (управляющие импульсы), формирует адреса ячеек памяти, используемых выполняемой операцией, и передет эти адреса в соответствующие блоки ЭВМ; опорную последовательность импульсов УУ получает от генератора тактовых импульсов;
— арифметико-логическое устройство (АЛУ) — предназначено для выполнения всех арифметических и логических операций над числовой и символьной информацией.
— микропроцессорная память (МПП) — служит для кратковременного хранения, записи и выдачи информации, непосредственно используемой в вычислениях. МПП строится на регистрах и используется для обеспечения высокого быстродействия машины.
— регистры — быстродействующие ячейки памяти различной длины

АЛУ классифицируются следующим образом:
1 По способу действий над операндами
— АЛУ последовательного действия
— параллельного действия

2 По виду обрабатываемых чисел АЛУ могут производить операции над двоичными числами с фиксированной или плавающей запятой и над двоично-десятичными числами. В последнем случае каждая десятичная цифра записывается четырьмя разрядами двоичного кода:
например 1998 записывается так: 0001 1001 1001 1000
3 По организации действий над операндами
— блочные
— многофункциональные АЛУ

4 По структуре
— АЛУ с непосредственными связями
— многосвязные

Технические характеристики процессоров

Под архитектурой процессора понимается его программная модель, т.е. программно-видимые свойства. Все современные процессоры соответствуют архитектуре IA-64 (Intel Architecture 64bit) или немного архитектуры прошлого поколения IA-32 (Intel Architecture 32bit).

Под микроархитектурой процессора понимается внутренняя реализация этой программной модели. Именно микроархитектура определяет тип процессора. Также процессоры отличаются размерами слотов (socket), т.е. разъемами для креления процессора на материнской плате.

Тип процессора характеризуется следующими параметрами:
— производитель (Intel, AMD, IBM, VIA)
— технология производства (определяет размер наименьших деталей — транзисторов, например 40 нм)
— тактовая частота ядра (частота часов, определяющая скорость выполнения операций — количество тактов в секунду)
— тактовая частота системной шины (определяет максимально возможную скорость обмена данными между процессором и другими устройствами, главный образом оперативной памятью)
— разрядность (определяет максимальную длину одной единицы обрабатываемой информации в битах. первые процессоры были 8 разрядными, т.е. могли параллельно обрабатывать 8 битов информации. например 32 битные числа обрабатывались за несколько инструкций. современные 64 разрядные процессоры позволяют решить эту задачу в одну инструкцию. увеличивается адресуемая память и размер файлов)
— объем кеш-памяти первого и второго уровней (кеш-память обеспечивает промежуточное хранение данных между различными типами памяти. при обращении о оперативной памяти в кеш-память копируются запрошенные данные. при следующем запросе к памяти процессор сначала просматривает кеш-память и если нужных данных там не находит, обращается к оперативной памяти. кеш-память второго уровня является промежуточным хранилищем между оперативной памятью и кеш-памятью первого уровня, из которой данные поступают непосредственно в процессор. в современных моделях процессоров кеш-память первого и второго уровней работают с тактовой частотой ядра процессора)
— длина и количество конвейеров (механизм конвейеризации представляет собой способ распараллеливания выполнения последовательно расположенных инструкций. у устаревших процессоров выполнение одной инструкции занимало пять тактов: один для загрузки инструкции, один для ее декодирования, один для получения данных, один для выполнения и один для записи результата. раньше процессор мог обрабатывать только одну инструкцию одновременно. при конвейерной обработке каждый этап выполняется на своей ступени конвейера процессора. при выполнении инструкции продвигается по конвейеру по мере освобождения следующих ступеней. это значит, что в любой момент времени одна инструкция загружается, другая декодируется, доставляются данные для третьей, четвертая исполняется и записывается результат для пятой. Таким образом, выполнение одной инструкции занимает один такт вместо пяти, что существенно влияет на производительность процессора). у современных проессоров конвейеры (гиперконвейерная архитектура) имеют бОльшее число ступеней (20 ступеней) у Pentium IV. Скалярным называют процессор с единственным конвейером. Суперскалярный процессор способен обрабатывать инструкции параллельно.
— слот (определяет тип корпуса микросхемы, в котором размещен процессор. важно чтобы тип слота процессора соответствовал слоту на материнке, иначе процессор просто не удастся установить из-за несовпадения разъемов)

Intel, Celeron 2600, Socket 478, 400 Мгц, 128 Кбайт (BOX)
Производитель: Intel
Торговое название процессора: Celeron
тактовая частота ядра: 2600 Мгц
тип слота микропроцессора: Socket 478
тактовая частота системной шины: 400 Мгц
объем кеш-памяти второго уровня: 128 Кбайт
вид упаковки: box (в коробке, вентилятор входит в комплект)

14 Устройство и параметры материнской платы. Назначение устройств размещаемых на материнской плате

Скачать ZIP архив | Скачать RAR архив

Материнская плата (МП) — основное устройство внутри системного блока. При выходе из строя, ПК даже не включится.

Может испортиться от физ.воздействия, перепада напряжения. Различные типы, подразумевают подключение различных устройств:
-форм-фактор и габариты
-тип разъема (слот, сокет) — для установки микропроцессора
-чипсет
-тактовая частота системной шины
-параметры контроллеров устройств
-наличие и параметры слотов
-наличие и параметры интегрированных устройств.

Печатная плата (PCB) — плата на которой располагаются все компоненты. Состоит из нескольких слоёв, состоящих из плоских камедевых пластин, между которыми нахоятся элементы цепи — соединительные линии, дорожки. Как правило PCB состоит из 4 (или больше) слоёв. 2 сверху, и 2 снизу — которые являются сигнальными слоями.
Разметка и длина дорожек очень важны для нормальной работы системы. Основная задача — снизить любое искажение сигнала изза пересечения дорожек. Чем длиннее дорожка и выше скорость передачи сигнала, тем больше перекрестных помех. Следовательно нужно увеличить расстояние между дорожками. На материнку подаётся напряжение от блока питания 3,3 В. Двигатели накопителей и кулеры питаются от 12 В.
Блок питания подключается к материнке ATX одним 20 контактным разъемом с ключом, исключающим возможность неправильного подключения к МП.

Регуляторы напряжения
5 В используют следующие компоненты системы: BIOS, часы реального времени, контроллер клавиатуры, DRAM-память.
3,3 В используют L2-кеш, чипсет, SDRAM-чипы.
Процессор может потреблять от 2 до 8 В.
Скачки напряжения могут легко повредить все компоненты, чтобы этого не происходило, устанавливаются регуляторы напряжения.

VRM (Voltage Regilate Module) — модуль стабилизатора напряжения. На МП для процессоров Pentium используется 2 регулятора напряжения = один для контроля I/O (3,3 V) а другой для самого процессора (напряжение на ядре процессора).

Конденсаторы обеспечивают ровный поток напряжения в схеме. Потребление энергии процессором может меняться мгновенно от низкого к высокому и наоборот (в режиме выключения и возврате в нормальное состояние). Этим сглаживется напряжение.

Генератор тактовых импульсов (Clock Generator Chip) — ГТИ — Каждый компонент ПК использует свой тактовый сигнал. ГТИ генерируют все тактовые сигналы, необходимые для синхронной работы устройств с различной скоростью.

BIOS и RTC (часы реального времени) — биос нужен для запуска компьютера. в нём зашит алгоритм запуска системы для полной загрузки ОС. BIOS находится в чипе постоянной памяти (возможно обновление, с помощью спец.программы обновления bios).
Когда ПК включается, запускается спец-процесс, называемый POST (power on self test) — самопроверка системы при включении, который определяет процессор, определяет сколько установлено памяти, все ли зарегистрированные компоненты присутствуют и работают корректно. после успешной проверки, алгоритм загрузки на каждом загружаемом устройстве ищет специальный набор инструкций. если все настроено правильно, эти инструкции завершат процесс загрузки, загрузив ОС.

Параметры BIOS хранятся в CMOS. RTC и CMOS хранят информацию только тогда, когда поступает напряжение, которое поступат от небольшой батарейки на МП. Если батарейка отсоединяется или разрядится, инфомрация в CMOS теряется, и её необходимо заново вводить при следующей загрузке.

Форм фактор и габариты материнской платы

МП должна иметь сопоставимый с корпусом размер, куда она будет устанавливаться. Самый распространенный на сегодняшний день форм-фактор — ATX (30,5 x 24см).

Тип разъема (слота, сокета) для установки микропроцессора

Процессор физически и электрически должен быть совместим с МП. Intel постоянно меняет типы разъемов. Socket 370, 425, 478, 775…

Чипсет — это набор интегральных схем, устанавливаемых на материнской плате для обеспечения работы центрального поцессора с периферийными устройствами. Чипсет управляет работой всех остальных контроллеров и компонентов, согласуя их работу во времени, именно в нем содержится информация о тактовых частотах устройств, типах процессоров, параметрах контроллеров устрйоств итд. Производители чипсетов: Intel, VIA, ALi, SiS…

Тактовая частота системной шины: Частота системной шины (FSB) — благодаря особенностям работы генератора, управляет частотой локальных шин через встроенные коэффициенты деления, находящиеся от нее в прямой зависимости.

Параметры контроллеров устройств
Материнка — это печатная плата с напаянными на нее контроллерами и разъемами. Существуют контроллеры, которые обычно не включаются в чипсет, потому что приборы, для которых они предназначены, не являются общепринятими и требуют лишних расходов. Сюда входит SCSI, FireWire, итд. Наиболее важным является контроллер прерываний 8259, контроллер клавиатуры и контроллер ввода/вывода (super I/O). Одной из самых важных на материнке является микросхема Super I/O (контроллеры: HDD, FDD, USB, клава, мышь). В хороших Super I/O реализована функция буферизации потоков в портах, позволяющая увеличить пропускную способность.

Наличие и параметры слотов: В число слотов шин ввода/вывода на плате могут входить: ISA, PCI, AGP.

Наличие и параметры интегрированных устройств

Сейчас МП предлагают интегрированные решения, включая звук, видео, сетевой адаптер, SCSI контроллер, итд. В случае необходимости, через CMOS можно выключить неиспользуемые устройства.

Socket 478, Intel 865PE/ICH5, Gigabyrte (GA-8IPE1000MK) Hyper-Threading, FSB/800МГц, Dual Channel DDR/400МГц, AGP8x/1.5v, 3xPCI, звук/5.1, Сеть 100 Мбит/сек, Serial ATA/150, USBv2.0, ATA/100, mATX (Retail)

1 Тип слота для установки микропроцессора: Socket 478
2 чипсет: Intel 865PE/ICH5
3 производитель: Gigabyrte
4 название МП (маркировка): GA-8IPE1000MK)
5 поддержка технологии: Hyper-Threading
6 тактовая частота системной шины (FSB): FSB/800МГц
7 слоты оперативной памяти: двухканальная (Dual Channel) память DDR/400МГц
8 слот для видеокарты: AGP8x/1.5v
9 слоты расширения: 3xPCI
10 интегрированные устройства: звуковая карта 5.1, сетевая карта 100 Мбит/сек;
11 контроллеры жестких дисков и CD/DVD: Serial ATA/150; ATA/100;
12 порты: USBv2.0;
13 форм-фактор: mATX;
14 вид исполнения: Retail (для розничной торговли).

13 Физическая природа звука. Принципы восприятия звука человеком. Акустические системы и звуковые карты

Скачать ZIP архив | Скачать RAR архив

Звук — это человеческое восприятие волн давления, распространяющихся в воздушной среде, точно так-же, как свет — восприятие электромагнитных волн, распространяющихся вс пространстве. Вокруг звучащего объекта воздух расширвяется и сжиматеся. Эти расширения и сжатия порождают волны, которые в конце концов и достигают нашего уха, создавая переменное давление на барабанные перепонки.

Громкость измеряется в децибелах (по логарифмической шкале). т.е. звук в 5 дБ в 10 раз сильнее звука в 4 дБ. 6 дБ в 100 раз сильнее чем 4 дБ., и тд.
Длина звуковой волны (длительность одного полного цикла звука).
Частотные характеристики восприятия. Человек слышит в диапазоне между 20 Гц и 15 КГц. К 20 КГц восприимчивость обыстно сильно падает.

Звуковая аппаратура воспроизводит 2 типа звуков:
-синтезированный звук (MIDI, цифровой интерфейс музыкальных инструментов). Музыкальный синтезатор.
-оцифрованный звук — всё что невозможно синтезировать посредством MIDI, можно оцифровать.

чтобы оцифровать надо сделать 2 вещи:
—преобразовать информацию в электронный сигнал
—с постоянной частотой дискретизировать этот сигнал.
конвертируем звук с помощью аналогово-цифрового преобразователя — в цепочку цифяровых импульсов, состоящих из 8 или 16 битов (последовательность 8 или 16 битных чисел). затем мы должны дискретизировать сигнал с постоянной частотой. если мы дискретизируем разговор человека с частотой 8 КГц, используя 8 битов на протяжении 10 секунд, это займет 80КБайт.
8000(частота) * 1(8байт или 1кб) * 10 (сек) = 80Кбайт. Проигрыватели CD как правило работают с частотой 44,1КГц. На такой частоте звук не теряется. Чем выше частота дискретизации, тем больше размер файла с оцифрованым звуком.

Звуковая карта (либо разъемы на материнской плате):
— выходной усилитель — подключение пассивных колонок.
— входной разъем — подключение микрофона, линейный вход, линейный выход, выход на динамики.
— возможность полного дуплекса, позволяет одновременно воспроизводить и записывать звук.

Различные типы подключения (колонки+сабвуфер):
2; 2.1; 4; 5.1; 6.1; 7.1; итд…

Страница 19 из 23

© 2007–2026, konyakov.ru
☩